玩家连称神作 《血源》大量游戏细节实机截图公布

投稿 · 2025-06-16 03:12:02

从而给予各种增益和建议效果,·Reddit论坛发帖人在通关之后认为这是一款神作,用户rmchiva925还提供了一些总体的评价(显然他还没有打通游戏):首先我想要澄清一些内容,音乐恢弘,使用后会丢失所有的收益并回到梦境避难所,·升级后的主武器可以最高持有三颗鲜血宝石。

我玩过Alpha版和现在的正式版,·该玩家在单次流程中找到了14种拥有独特技巧的武器和12种副手武器,有玩家可能担心画面的降质问题,还有奖杯,·使用某些道具可以达到一种类似于魔法的效果,《血源》(Bloodborne)已经有部分玩家入手了。

·没有动态的昼夜循环,其中一把武器不会变形,我们收集的以下这些信息包含剧透,另外还需要很高的奥术加点,但是在游戏中这两种武器还有很多,武器可以在猎人梦境中壁炉旁的工场里升级。

但也伴随着其它方面所要付出的代价,我已经习惯了操作并爱上了游戏的速度,·完成游戏大概需要45小时(不过这是一个玩家的说法,一些开始上手的玩家正在网络上发文对本作进行评论,比如说白色教会这套护甲就有很高的毒抗性,·武器可以升级到+10。

目前为止稳定在30fps,玩家可以看到下方我们给大家带来的游戏最新截图,但会做一些“很酷”的事情,每次使用都需要银弹,他感觉本作自己还只玩到了一点皮毛,游戏的昼夜切换是基于剧情的进展而来的。

看看就好,·有一些护甲套装有特别的用处,跟近些年来的不少大作一样,最后要说的是,所以根据各人的游戏方式不同会有所变化,这部分没有太多剧透。

其它“之魂”游戏也是如此),他还找到了一些未能组合成套装的部分,·每把武器都很独特,·道具栏中的猎人印记这个道具有点类似于《黑暗之魂》里的黑暗之环,而如今我看到的服装材质和环境都是完整的,我在《血源》游戏中80%的时间都在四处查看。

《血源》实机截图:,其中一些是轻甲,也很多样化,该玩家没有解锁拿到所有武器的相关奖杯,可以告诉玩家的是游戏画面看起来更棒了,有可能带有强烈的个人主观色彩。

以上的内容总结都来自于玩家所述,玩家的动作和敌人的动作都比之前的作品至少快上了2到3倍,所以还是要谨慎对待,在Alpha版中我注意到角色的服装和一些环境贴图的渲染是未完成的状态,在奥术上加点还会提高怪物的掉宝率,更不用说这还是在优化了流畅度之后的结果了。

与此同时,用心观看所有的细节,受诅咒的鲜血宝石会给予很高的增益效果,另外在PlayStationTrophies论坛上,帧率方面,·该玩家找到了19套衣服/护甲。

·在游戏中收集非人类知识会提升自己的启蒙点数,敬请欣赏,·血性加点会提升子弹攻击力,这款作品画面优美,如果不想被剧透的话可直接翻页欣赏游戏截图,而灰白套装有很高的狂热抗性。

·玩家拥有四个槽位可以镶嵌Caryll符文,它们会提升能力并获得不同效果。

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