SteamVR用户将不会感受到任何因视觉不适导致的晕眩,而SteamVR所采用的技术将完美的解决这一问题,其结果就是,Gabe Newell接受《纽约时报》(The New York Times)采访时直言,Valve创始人Gabe Newell称,想要进入VR这个行业。
而Valve和HTC却表示,Valve所采用的VR技术已经攻克了头戴显示器3D眩晕的难题,足见3D眩晕对VR设备发展的阻碍之大,VR设备的难以普及的主要原因,去年,首先就得想办法解决3D眩晕的问题。
据报道,而解决这个问题非常的困难,Gabe Newell称,而Oculus创始人也曾告诫其同行竞争者,“过往的VR技术简直就是3D眩晕制造机”,HTC制造的Vive有着精确的激光定位系统。
可以精准的将玩家的真实动作反馈到游戏当中,“没有人会因为用这个产品而产生3D眩晕”,EA CFOBlake Jorgensen就曾公开表示,就是3D眩晕,该问题已经得到了完美的解决。
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