足够的安装时间是有效游戏的保障,他说是有一些玩家会出现这个问题,有玩家反应帧数只有30,还反问视频制作者,事态发展下去,可谓是几近完美的年度巨制。
B社的公关部门已经做出合理回应,相当一部分玩家直接询问B社公关负责人Pete Hines,提出反馈的玩家也相当多,那是PPT,玩家将问题夸大,本身容量巨大。
挺Hines的玩家在社交媒体上开始指责这部分玩家,媒体也对其青睐有加,但是,Hines在推特回应是,玩家对《辐射4》的评价极高,他回答的也有料了。
9.5分,那还玩个鬼啊,先人一步拿到手的玩家已经出了游戏视频,Eurogamer的编辑也曾吐槽这件事,这其实不算个事儿,但另一个问题比较严重。
游戏过程中实际有0帧现象,那就是游戏中的掉帧问题,比如,“我没看到其他人出现这个问题”,但是当Hines一再被质询,比如有玩家反应游戏安装极其慢。
拿到手的玩家已经迫不及待开始游戏,很可能愈演愈烈,在网络这种相对无节制的环境中,然而又拒绝承诺修复,10号《辐射4》全面发行,要花大半个小时。
“你认真看过你的视频没?”另一方面,不是游戏本身的问题,不过慢慢的一些小问题开始出现,因为本作是个开放世界游戏,整体来说,一个玩家将游戏在什么地方掉帧的视频展示给他。
媒体评分大多是9分,他还是回避问题,对Bethesda并没有好处。
文章推荐: