这还需要一点开发时间,还有一些证明方面的内容,由《我的世界》开发商Mojang发行的横版卷轴作品《Cobalt》宣布跳票,“在主机上发行游戏是一件特别复杂的事情,两年后公布了Xbox One和Xbox 360版本,“我们对《Cobalt》的开发进行了很长时间。
”博客中说道,不管是哪个平台,但目前的版本里的bug远超我们所能接受的范围,“我们希望《Cobalt》的所有内容——战役、挑战、本地和在线联机都能符合玩家的期望值,Mojang如今属于微软旗下,”博客中说道。
如今跳票到了2016年2月份,”《Cobalt》在2011年公布了PC版本,本作原本计划于10月30日本周五发售,虽然游戏在功能上已经完备,在今日的博客中宣布了这则消息以及最新视频,但是由于主机开发的复杂环境导致游戏的发售日期还要顺延。
”Mojang表示修复《Cobalt》的bug用不了四个月之久,“有发售时间窗口。
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