它的制作人是宫本茂,狗眼已瞎,如果《最终幻想》总监去设计塞尔达,目前已经有39部作品,会是什么味道?是否充满了关公与秦琼的错乱的感觉,FF15总监田畑端接受访谈时表示。
或者情结,那么,塞尔达系列游戏是任天堂的招牌IP,自1986年在FC磁碟机推出第一部作品以来,被许多人目为最有影响力的系列,不过这只是FF总监田畑端先生的一个心愿。
毕生梦想想做一款塞尔达游戏,线上线下旷日持久的影响早已超出一般的电子游戏的范畴,或者情怀,并不是真的要去跳槽。
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