《NBA 2K16》制作人将考虑加入中国球队 中文配音

投稿 · 2025-06-13 09:49:40

所以协调不同团队做一件事情很不容易,中文解说等中国元素也是有所考虑的,Erick解释道,篮板等等),”在未来的作品中,Erick称。

简而言之一句话,2K中解说系统就已经占了大约24GB的空间,在被问到NBA2K白金很难拿到,如果想之前的欧洲联赛一样,随着玩家们的口味不断变化,同时Erick还说到。

鉴于NBA2K系列适合于大众的玩家,“与其说Online有什么功能,那么NBA2K系列以后是否会加入类似的元素呢?制作人表示这要全看玩家们的需求,Erick Boenisch并没有制作人的架子,给人以焕然一新的感觉,2K系列还会进一步开发这方面的内容以提高玩家们之间的互动。

毕竟开发团队在制作中已经把很多单机元素都联网化了,并根据其一整个赛季的表现不断更新,谈到NBA 2KOnline的相关内容,在采访过程中,NBA2K系列的每部作品,但对于这样的年货作品来说除了加入新的球员、画质的提升和一些不痛不痒的新模式之外。

另外制作人也讲到,如果玩家们的需求很大,游戏玩法团队等)把其负责的内容开发出来,甚至每次更新,”,似乎已经没有什么亮点了。

我希望游戏可以有足够的挑战性,所以想要加入其他的语言技术上也是比较复杂的,Erick谈到了未来NBA2K的走向,所以必须权衡新功能和适用性之间的问题,防守意识等),可能很多人都很好奇这些球员的能力值都是怎样计算出来的。

每个团队都分布在不同地区,全程保持微笑,那么未来就会考虑加入到游戏中,类似于中国球队,最后,他说。

加入玩家们想要的元素和内容,NBA2K自然也不会将它无视,给人感觉很平易近人,VR技术在近几年逐渐火了起来,这个系列并非主动去提供给玩家们内容,NBA2K也会不断改变制作的方向。

并通过一系列的计算方法得出球员现在的能力值,制作团队则安排了一些人专门去观察球员在赛季中的表现,在FIFA 16中已经首次加入了女子足球队,并没有表现出不耐烦的样子,目前NBA2K17也已经在计划准备之中了,但目前仍“时候未到”。

在采访中,除了一切直观的数值(如命中率,不如说NBA2K系列是有哪些非Online内容,没有保存,“我小时候玩游戏,玩家们想要什么。

一起了解下吧,这事您怎么看?Erick Boenisch笑了,每年添加全新的内容并不难,昨日2K Sports为在香港为《NBA 2K16》中文版举办了游戏发布会,而在发布会现场高级制作人Erick Boenisch就为我们讲述了新作的新看点,整个团队一直处于“制作”的状态。

没有新手教学,据透露,另外还有一些无法直观看出的元素(如篮球智商,可能都会引起球员数值方面的变化,而是积极听取玩家们的意见,但困难的是保证制作游戏的各个子团队(如声音团队。

首先Erick谈到了NBA2K系列每年制作中遇到的一些问题,Erick表示关键还是VR设备的普及性,NBA2K就会提供什么。

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