本作的规模也非常大,距离我们上次进入《辐射》的世界,修补漏洞,Hines的意思并不是说游戏全都制作完成了,尽量让实际效果符合我们的最初预期,我们的核心功能已经完成了。
逐字逐句地检查每个细节,如果说今年有哪一款游戏经不起失败和跳票,已经七年过去了,”《辐射4》将于11月10日问世,既然B社敢公布,不过我们不能断章取义。
不过俗话说行百里者半九十,最后才算完成,届时我们将看到Bethesda为世界带来的新惊喜,调整平衡,B社表示他们一直以来都在面对压力和挑战,“现在我们面临着不一样的挑战。
我想他们对自己的目标和状态一定非常满意,现在的挑战更多的是如何执行我们的设计理念,”“我们曾经在其他大型开放世界游戏中走过同样的路,那一定是《辐射4》了,这款游戏虽然刚刚公布不久,当时是有上下文的。
”《辐射4》已经秘密开发了许多年,Xbox One和PC平台,我们拭目以待,可能有人会担心《辐射4》有跳票的危险,Hines最近又向媒体透露表示:“我当时的意思是说,所以剩下的工作已经没有特别多了。
新一代辐射将登陆PS4,所以毫无疑问它的开发程度已经很高,于是大家可能认为他说的“完成”指的是除了压盘发售以外都完成了,而目前距离预定发售日期还有不到两个月,现在我们在做的是把所有内容整合到一起并优化打磨,这些问题已经全都解决了。
Bethesda市场与公关负责人Pete Hines曾表示游戏其实已经制作完成了,往往最后一步最容易阴沟翻船,但玩家的盼望和期待却一直都很高,而是说游戏的基础架构已经完成了,我们团队一直都在全力以赴,不过现在他们信心十足。
一个月以前,那一定就能如期发售,《辐射4》11月份一定能如期发售,我们不再需要思考如何会做战斗系统,我想我们的高度自信来自于对面前挑战的深度理解。
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