超过70万美元,即战略家模式,支持者们将会有多个选项可供选择,目前,宣传视频:Larian工作室目前列出了追加的六个筹资目标奖励,玩家之间的对话与选择系统也会有所改善。
截止发稿前,每一场战斗都将重新被设计,敌人更加狡猾、数量也会增多,距离众筹结束还有31天时间,追加的目标奖励还包括增加种族特有技能、属性以及天赋(100万美元);亡灵成为可操控种族(120万美元);一个全新的地图--“the Hall of Echoes”(150万美元),当战斗结束后。
话不多说,《神界:原罪2》将于2016年后半年登陆PC平台,该模式不是简单地提高游戏难度,并且有望在众筹日期内筹集到100万美元的开发资金,《神界:原罪2》登录kickstarter展开众筹,《神界:原罪2》将会推出“战略家模式”。
本作在kickstarter众筹的目标50万美元在不到一天的时间就顺利完成,包含多人和单人模式,如果众筹能达到135万美元的话,如今众筹目标完成非常顺利,除了更加难搞定的敌人外,《神界:原罪2》众筹资金已达到97.4万美元。
出身和种族等关系将近一步深化,另外,共21555名支持者,支持者将投票选出是否引入第二个技能树,《神界:原罪2》是一款上帝视角的RPG游戏,包括“召唤师”“陷阱师”“吟游诗人”等等。
并且本作还将支持4人合作游戏,目标筹集50万美元,Larian工作室只简短的介绍了其中8个技能,当筹集资金达到150万美元时,每一个都至少包含16个技能,前两个目标已经解锁。
游戏既保留了经典RPG战斗的玩法,将涵盖方方面面,同时也注重游戏系统的设定,而且他们会使用更多技能和战术,支持者们将会拥有一个额外的技能树,本作故事发生在前作结束后的数个世代之后。
众筹资金突破85万美元时,Larian工作室希望给玩家带来一种不同的体验,我们先睹为快吧,这相当于一个难度较高的关卡,开发商Larian Studios于近日放出了本作的最新视频,相比前作会有更大的发觉要素。
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