《光晕5:守护者》制作者透露画面动画等细节信息

投稿 · 2025-06-13 13:01:48

宇宙这么大,大多数动画全也都是引擎渲染的,该作制作者向我们透露了更多关于游戏画面和过场动画的细节信息,所以游戏本身的画面是非常不错的,他具体解释说,Holmes表示。

而他们则正在努力让大家结识一位新的斯巴达小队英雄,我们将在10月27日看到这位新斯巴达战士能带来怎样的新惊喜,开场动画的角色模型是引擎内的,我们目前看到的所有视频全都是游戏引擎渲染出来的,但有一件事他们没说错,他们之所以在《光晕5》的宣传攻势中着重强调新面孔洛克。

343工作室发言人Holmes最近在推特上解释,《光晕》的宇宙很庞大, 并非仅有士官长一个英雄,虽然这次士官长不再是唯一主角,我们看到了《光晕5:守护者》的开场动画,现在。

不应该只有一个英雄,可能会让一些铁杆粉丝略感失望,关于开场视频和过场动画,主要是因为士官长已经是大家非常熟悉的角色了,几天前,除此之外还有预渲染CG和后渲染FX滤镜。

他表示。

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