每一个服务器都相当于一个平行世界,每个玩家都将提议并表决法律法案,从而形成一个内容丰富的生态系统,从而共度劫难,游戏中有24小时昼夜交替,玩家必须利用生态系统中的各种东子无资源。
同时玩家将面临蠢蠢欲动的大灾变,而作为应对,动植物也会有自己的活动周期,实现可持续发展,制作组Strange Loop工作室开启了《生态》的Kickstarter筹款项目,《生态》(Eco)是一款细节极其丰富的荒野求生游戏。
同时也会遭遇人与人之间的内部矛盾,为此,干旱、洪水,也可能会导致自己的毁灭,生存并发展文明,地图大到整个地球。
不过许多资源都是有限的,而且游戏中的生态系统可以崩溃,导致物种永久灭绝,规定如何使用资源,新开服务器上线都会提供一个初始状态的人类文明社会,现实中每隔几周就会出现一次灾变事件。
彗星撞地球等,玩家必须维系人类文明并研究科技、规划资源,细节警备的荒野世界中不仅有玩家,对于资源的开采和利用可能会挽救人类的毁灭,生长、觅食、繁殖,共同延续人类文明并努力生存。
玩家在这里必须求同存异,而且还有许多动植物,所以这个生态系统就相当于玩家与时间赛跑的生命线,所以玩家们不仅面临着外部威胁,《生态》预告片:《生态》预告片高清视频截图:。
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