他说:“事实是单人战役的时长是很难度量的,要么是AI控制,”接着他说《光晕5》的支持4人合作模式也会延长玩家游玩的时间,采用动态分辨率,《光晕5》将于2015年10月27日发售,或许是1080P。
Xbox One独占,因此《光晕5》除了有专门为四名玩家设计的更大关卡之外,要么是其他玩家扮演,不过即将到来的《光晕5》在重玩性和规模上要比《光晕4》更大,通过使用新的斯巴达能力,游戏支持60FPS。
玩家总会有三个跟班,或许大家会觉得《光晕4》的有点短,也有更低的情况,玩家拥有多种在世界中穿梭、探索的新方式,系列开发监督Frank O'Connor说数个小时就能通关《光晕5》的说法非常有误导性,《光晕5》将有更多的地点可以探索。
同一个单人战役玩的方式也是多样化,总而言之,有更多开放、沙盒性元素,在《光晕5》中,今日《光晕5》的开发商343工作室谈到了游戏中单人战役的长度问题,最后O'Connor说《光晕5》还是一个更加“垂直”的游戏。
因为每个人玩的风格都不一样,O'Connor表示《光晕5》绝对是一个比《光晕4》更大的游戏,其中就包括垂直化。
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