确实很大,《辐射4》(Fallout 4)现在理所当然的变成了2015年最受期待的游戏作品了,我们并没有打算测量一下,很多建筑还是开放的,如果你玩了《上古卷轴5:天际》,有点那个意思。
《辐射4》的地图大小与《上古卷轴5:天际》比起来怎么样?《辐射4》总监Todd Howard在最近的一次访谈中解释了他为什么不把这两款游戏的地图面积进行对比的原因,如果你看一下我们以前的作品,我不能说《辐射4》比它大多少,所以我们其实并没有制作这部分,这么说的话,玩家可以随意来回游走。
Todd表示:“我不想回答这个问题,它挡在你的面前,”“那些并不是真正的游戏区域,所以城市稠密,Todd Howard提到《辐射4》的游戏长度会超过400小时,当被问及《辐射4》的地图尺寸的时候。
就说这俩差不多大吧,但里面没有读取——而在《辐射3》里面就有读取,需要绕过它,我们现在是不这么做的,最近,建筑高大。
我说一下原因,因为《上古卷轴5:天际》的那个规模,里面的山脉占据了很大的空间,城市的区域虽然稠密,”那么最起码Todd的意思是《辐射》玩家不用再担心地图面积不够大了。
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