其实,采用100台摄像机环体拍摄,这项技术的原型在电影行业已经被广泛使用,日前,CAPCOM作为日本游戏界的一大巨头,据日本《产经新闻》的报道。
还可以令游戏人物拥有接近写实照片般的更为逼真的质感,CAPCOM引入全新3D建模系统CAPCOM称,相当给力,早前发售的《生化危机:启示录2》,导入这套系统不光是为了缩短游戏开发时间以及削减人工费,CAPCOM于近日导入了一套全新的3D立体角色建模系统。
而CAPCOM所引进的系统则是针对游戏开发进行了专门定制,原本需要半年的工作量现可在3天就完成,其一举一动总是备受关注,使用这套系统制作的3D模型已经被实验性的应用在游戏之内,例如好莱坞各种科幻大片常常用到,从各个角度对人物同时进行拍摄进而生成3D模型。
这就是为什么玩家觉得《启示录2》的画面比前作好的原因之一。
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