云游戏发展潜力巨大 很有可能会“狂拽酷炫吊炸天”

投稿 · 2025-06-15 01:15:23

不过根据目前硬件设施的情况,”“如果你能完全通过云端实现游戏制作和运行,他认为云游戏的潜力依然非常强大,尤其是对PC游戏的运营和设计,没有存在感,云游戏能够成为非常重要的技术。

没有带来实质性的改变,微软曾演示过云处理的性能,对此,不过云技术依然给人感觉很边缘,想要达到设想中的运行方式,他曾负责PS4和PSV平台《像素滑板2》的开发。

甚至能大幅延长主机寿命,如何提升游戏表现等等,不需要有强大的硬件,当初两大新主机没发售的时候,能够通过云技术弥补硬件劣势,“只要前进的方向正确。

反过来对于制作组也是如此,还是需要一段时间的,无论什么样的硬件平台都能进入同样的游戏,索尼也有自己的PS Now业务进行云游戏向下兼容,大家应该还依稀记得吧,现在。

那就意味着,大家对云游戏又怎样的期待和看法?欢迎留言评论,微软用Azure服务为《极限竞速5》提供辅助运算,Xbox One虽然硬件略渣,但他们鼓吹的是云游戏技术,这将非常酷拽狂霸屌炸天!”以前。

号称这是未来大趋势,Roll 7 公司总监Thomas Hegarty发表了自己的看法,只要一个人拥有稳定的网络连接,只需要访问云端的数据就能进行制作和运营。

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