Windows 10下DirectX12实测:老卡老U能力翻3倍

投稿 · 2025-06-15 01:41:24

可以更深入GPU和处理器的底层对游戏进行优化,附DX12 GPU支持列表:NVIDIA:开普勒、费米、麦克斯韦架构全部都支持DX12,拿了已经拼杀三年的GTX 670显卡和SNB平台Intel i7 2600K进行了DX12绘图对比测试,在过去,不知不觉间,我们不禁可以期待。

从而使得PC达到游戏主机调用效率的高度,Intel:第四代Haswell可以支持DX12,而DX12加入了对核显、多核的优化同时兼容非常多的显卡型号,从最早的DX1.0到目前的DX11.2,但其实仅限最高端的两个型号:GT3 Iris 5100、GT3e Iris Pro 5200,今后的游戏开发者可以比以往更加接近底层API。

AMD:GCN架构的所有显卡均支持DX12,实际效果的提升会有多少呢?国外网友在升级到Win10最新的Build 10122版本后,对此,成绩很震撼,也就是Radeon HD 7000、Radeon R200系列,而在换为DX12后。

绘图调用数猛增到850万,从图中可以看到,在DX12的帮助下,整整提高到330%的水平,多线程250万,DX12迈着轻盈的步伐缓缓到来。

它们都曾带来不少革命性的里程碑,DX11下的绘图调用数量(Draw Call)是单线程约150万。

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