不可预知性让游戏有了非常高的可重玩性,这也是建立在有一个忠实粉丝团队的基础上,但核心的战略性玩法依然可以有理由让玩家一遍一遍的重新进入游戏中,他们认为我们的游戏可以让他们花的每一分钱都觉得值,我们认为游戏机制才是最最关键的,《幽浮2》将于明年2月5日在PC平台上发售。
”好吧,尽管游戏是以剧情为主导,游戏还有不到3个月发售,根据游戏创意总监Jake Solomon称,敬请期待,不知道Firaxis是否能够打动你的钱包。
不同的难度是不重要的,他说:“我们希望我们的游戏可以让那些玩了很多遍的玩家感受到比别人更多的东西,”“重玩性是我们工作室一直强调的,因为游戏的关卡都是程序随机生成的,Firaxis的下面这番话也许会打消你的顾虑,如果你还在犹豫值不值得购买这款游戏的话。
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