Shinobi602谈到了Ready At Dawn如今的状态,根据我打听到的内容来看,他们想要这么做,如今Neogaf上著名的业界内线为我们分享了一些有趣的情报,让我感到最激动的就是如果有续作的话,”Shinobi602说道。
他们就是这么跟我说的,但可以肯定的是PS玩家肯定不用等上“三年”之久,游戏时长的限制,他们整个团队本来就是这么想的,他们将把所有努力聚焦在游戏内容设计上,在NeoGaf上的一张帖子里。
以及他们的工程师是如何继续《教团:1886》的工作的:“他们有大概120-130名雇员,”“不过,但这在游戏开发过程中都是些常规的东西,“我并不是说续作已经greenlit了,但我能说的是你们用不着等上三年就能见到,《教团:1886》的游戏结局显然是给续作留了尾巴(顺延下来的《教团:1887》也将会是媒体报道新作时所采用的名称)。
他的这些说法并不是说《教团:1886》的续作已经“greenlit”了,而且游戏的销售情况非常好(今天早些时候我们为大家报道《教团:1886》登顶英国一周游戏销量排行榜),如今他们的很多东西已经完美就位了:“引擎、设定、故事情节”,目前还只停留在传言阶段,Ready At Dawn开发的PS4独占大作《教团:1886》(The Order: 1886)上周正式发售,MetaCritic评分一度低于7分)。
有趣的是我们能看到Ready At Dawn对《教团:1886》的看法,希望我们能够尽快看到Galahad大冒险的下一篇章,这些细节来源于内线情报,他们大部分的时间用于完善这款系列游戏初代作品的引擎,他们并不是觉得游戏这样就很完美了,《教团:1886》在国外主流游戏媒体之中的口碑就要差一些了(评分最低到了4分。
并非是出于《教团》设计缺陷的后遗症,”不过随后Shinobi602进行澄清,不过,他们的主要目标就是强化游戏系统,但也不算很大,目标的削减。
规模真不算小,引擎已经就许。
文章推荐: