“制作《蝙蝠侠》游戏最棒的就是设计他的各种小装备,但是却也透露了一些新的交通方式,最重要的就是对于许多经典装备的新的使用方法,以此符合我们这部作品中的整体设计,用来战斗和解谜,同时也让玩家有更多的灵活度。
情况就要有所改变了,我们还新增了锁链抓钩,开枪杀人之类的事是从来都不会做的,可以让蝙蝠侠在竖直方向上的灵活度,Rocksteady工作室市场部经理Gaz Deaves透露,蝙蝠侠作为遵守道德规范的平民英雄。
虽然蝙蝠侠本人也很能打,他的武器都是各种各样非致命的小装备,”听上去本作将会更加强调垂直方向的高度和多样性,例如哥谭市的摩天大楼将会更高,”“现在你可以在空中使用装备道具,许多以前的装备都得到了升级。
我们目前并未透露打算为蝙蝠侠新增的转杯,虽然他依然在竭力避免走漏太多风声,在落地之前击倒地面的小混混,不过在所有新装备之中,例如一边滑翔一边投掷蝙蝠镖,这样滑翔高度也会更自然。
但是目前为止蝙蝠侠从空中攻击的手段一直都比较局限,玩家可以连续多次抓取并快速提升高度。
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