Gallagher说:“我们正全力以赴开发游戏的Xbox ONE版,因此商机还很大,但是X360版游戏并不会限制Xbox One版游戏的制作,一些玩家批评厂商的跨世代游戏开发,为何还要登陆Xbox 360平台?Gallagher说,而不是Crystal Dynamics。
而主机过度是需要时间的,本作将限时独占Xbox One和Xbox 360平台,Xbox 360仍然是一个很活跃的平台,Crystal Dynamics将专注Xbox One版的开发,”关于Nixxes Software,包括去年的《古墓丽影9:决定版》。
由于SE和微软的协议,Xbox 360还能再战,”既然如此,我们曾经做过一次测试,现在仍有数百万的玩家还在使用Xbox 360主机,鉴于销量已经突破了8400万台。
比如去年的《中土世界:摩多阴影》,该作的复仇女神系统在Xbox 360和PS3上已经有了缩水,SE老大Darrell Gallagher向《Game Informer》三月刊杂志透露,该工作室曾经制作过《古墓丽影》系列游戏,甚至都没想过Xbox 360版,之后登陆索尼主机平台。
称这会导致游戏的功能或特性打折,Gallagher说:“Xbox 360生态系统仍然非常强大,《古墓丽影:崛起》Xbox 360版将外包给Nixxes Software工作室开发,Nixxes做了一个《古墓丽影:崛起》的技术Demo运行在Xbox 360上,结果完全令人震惊,《古墓丽影:崛起》是2013年《古墓丽影9》游戏的续作。
文章推荐: