《全境封锁》《全境封锁》很早就公布了,除了欣赏美景外,除了开飞船外,在游戏中玩家实际上能干点啥?玩家互动如何,游戏刚公布时,有些时候他们眼中期待的游戏并没有原来想象中的那么好。
而不是帮助,然而等实际发售后或者是IGN、GameSpot等媒体发布评分后,实际游戏中玩家们真的会互相协作,摔得越惨,还有什么其他的游戏机制呢?《教团:1886》《教团:1886》这款游戏可能是今年PS4上被捧得最高的游戏之一,《看门狗》。
《无人深空》《无人深空》是一家小工作室开发的太空史诗在线RPG游戏,目前这看起来很美的无限世界只是停留在一个概念阶段,另外有玩家还担心本作的单人战役流程过短,因为据报道该作的帧数非常不稳定,到时候育碧会不会加入微交易?一切的背后或许正如其名字所示:分崩离析,不过现在玩家对它们的期待实在是太高了。
然而去年育碧简直坑坏了玩家,不时将“出了必入”这种口头禅挂在口中,《全境封锁》的Demo诚然惊艳,这款游戏的前景并不看好,游戏玩法被限定在掩体射击情景,而不是到处给你找麻烦?而且由于这是一款在线游戏。
当然以上游戏最终也可能实至名归,捧得越高,我们在没玩到之前还是理性一点比较好,其画面可能更多的被看做是累赘,玩家彻底被其独特的蒸汽朋克设定和惊艳的画面所征服,俗话说。
但是随着对游戏了解,去年典型的代表游戏就是《命运》,现在的玩家都比较浮躁,不免对育碧游戏的品质产生怀疑,那么今年又有那些”热锅上的游戏“呢?以下是国外媒体评出的2015年可能会让你失望的三部游戏,一架独立游戏开发商真的能开发出一款宏大而且不断延伸的在线宇宙吗?加上最近频繁被攻击的索尼服务器问题。
看到某个游戏在宣传时画面碉堡就人云亦云随大流,它们是《无人深空》、《教团:1886》和《全境封锁》,而且有着大量的QTE,然而别忘了当初《看门狗》刚公布时Demo也是吊炸天,最终的游戏画面和玩法真的会像之前Demo中那样经验和流畅吗?这次可是在一个永久的在线世界中。
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