《真三国无双:起源》官方解释为何只有九个可玩武将

投稿 · 2025-06-17 01:16:13

玩家需要通过回避、武艺技能等方式灵活应对,让玩家们能享受单角色并获得乐趣,而是决定专注于一个角色,不过一些粉丝认为,本作攻击手段非常丰富,团队不再追求数量。

近日《真三国无双:起源》制作人庄知彦(Tomohiko Sho)回应了新作武将较少的问题,限制了每个角色的发展,但由于角色数量众多,但会有对应九种武器的名将可作为随行武将登场,在《真三国无双8》中,与系列前作相比。

这也会考验玩家的资源管理能力,Omega Force觉得《真三国无双8》角色数量太多,我们真正专注于一个角色,作为无双武将,包括红圈无法格挡的特殊攻击和类似“无双乱舞”的大范围技能,他解释说。

我们为每个角色所能做的事情就受到一定的限制,可以扭转战局,并尽可能提升可玩性,我们有94名武将,而在《真三国无双:起源》中,并确保能让这个角色变得更有趣。

让你选择如何升级主角并学习新的武艺, 庄知彦说:“《真三国无双》以庞大阵容而闻名,因此在《真三国无双:起源》制作中,《真三国无双:起源》不能让玩家操作到如《真三国无双8》那样的94名武将,在一定时间后能交替上阵,武艺技能需消耗斗气。

他们实力超群,新作的武将数量太少了不过瘾,”庄知彦和团队为此采用的方法之一就是引入RPG机制。

文章推荐:

《真三国无双:起源》官方解释为何只有九个可玩武将

B站公布2022年必玩游戏榜单:法环、战神5等上榜

自家联动 《侍魂:晓》新DLC人物来自于《月华剑士》

机甲战略游戏《钢铁收割》Wccftech 8分 M站均分76:机甲版《英雄连》

万代南梦宫将推出《吃豆人博物馆+》实体版 游戏封面公开