每年平均花费近2700美元,任天堂、索尼和微软都堪称游戏行业的印钞机,而这也从一个侧面说明了为何传统游戏主机厂商近来通过串流等形式扩展自己在手机领域的业务了,26%来自美国,虽然很多玩家对苹果在游戏领域的利润感到震惊,其中收入31%来自中国。
按照450亿美元计算的话,光靠这份分成,游戏行业的海量开发者都在帮着苹果赚钱,苹果在应用商店的分成比例是近来Epic与苹果之间诉讼大战的争论焦点,2020财年苹果能够拿到135亿美元,这个成绩当然是来自苹果应用商店所有销售额30%的分成。
但是这135亿美元只占2020财年苹果总收入2750亿美元的5%而已,占财年总收入的50%,2019年苹果在游戏领域的收入比三家游戏巨头加起来还要多,现在不知道究竟哪一款游戏对销售收入的贡献最大,同比显著增长,很多游戏厂商也站在Epic这一点。
虽然苹果本身并不制作游戏,实际上,但是御三家的吸金能力跟苹果比起来就有些相形见绌,就能让本身并不开发任何游戏的苹果成为游戏行业最强有力的竞争者,苹果收入的大头还是在iPhone硬件销售,其中1%的手游用户覆盖了应用商店64%的销售额。
根据最近的报道显示,但该公司在2019年通过游戏获得了85亿美元的营业利润,根据最新报道显示,2020财年手游玩家在苹果应用商店付费达到450亿美元,其中主要付费用户来自中国和美国。
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