另外,Macquarie Group分析师Damian Thong表示这将会是“PlayStation第一方游戏与平台全局利润最高的一年”,在学生放假之后,不过,这也是索尼在7月份因为《战神》大获成功之后再一次提升盈利预期,Rockstar方面的销量统计数据部门宣布《荒野大镖客2》已经达到了他们的预期。
他们的近半收入增长预期来自于索尼对EMI音乐的收购,截至9月的季度销售额提升了27%,根据国外媒体报道,《堡垒之夜》同样功不可没,分析师预测像《荒野大镖客2》和《使命召唤15:黑色行动4》这些第三方游戏也对索尼有所帮助,索尼的游戏与网络服务销售额已经达到了1169亿日元。
公司的收入预期也从8.6万亿日元提升到8.7万亿日元,PS4帮助索尼公司从智能手机业务的不确定性中稳定了下来,本年度在《漫威蜘蛛侠》和多款第三方游戏中都获得了成功之后,PlayStaion的营业利润比去年上升了65%,公司已有3430万PlayStation Plus会员,这部分收入将会与索尼进行分成。
而提升之前的利润预期为6700亿日元,截至9月30日,已经提高了其收益前景,索尼由于PlayStation业务大获成功,本财年索尼公司将利润预期提升为8700亿日元,PlayStation并不是唯一帮助索尼守住底线的业务。
此次预期的提升主要是由于PlayStation部门的成功,游戏内置道具的销量还会进一步提升。
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