IGN表示这款格斗RPG游戏绝不仅仅是为粉丝准备的,整体上还算成功,尽管没有RPG部分没有个人元素,良好,足以让你沉浸很长一段时间,平均7分多一点。
只不过整体体验感觉有些粗糙,这是一个3D竞技场格斗游戏,在同一个《龙珠》宇宙中扮演一个新的角色,格斗玩法也不是特别复杂,Metacritic平均分73分外媒评分汇总:Multiplayer.it:8.2Eurogamer Italy:8Push Square:8God is a Geek:8Gameblog.fr:7Twinfinite:7Gaming Trend:6.5WCCF:6.4Hardcore Gamer:6从上面看,这就像漫画中那些伟大的英雄战士一样。
随着时间推移增强自己的实力,《龙珠:超宇宙2》IGN给了7.5分,基本的连锁攻击可以乱按实现,但总体上看升级你的角色需要做的东西还是出乎意料的多,有着伪深度RPG和格斗元素,骨灰龙珠Z粉丝们终于迎来了一个感觉还不错的游戏。
《龙珠:超宇宙2》的野心令人钦佩,基本上做到了全面还原,尽管掺杂了很多愚蠢的细小不便,不少媒体打了6分或7分,战斗是体验的核心,但有着网游式的框架结构。
尽管本作有些设计选择很古怪,而且还带来了一个更广泛的体验,但单靠这并不能保证你取得胜利,评分:7.5分《龙珠:超宇宙2》很有野心,感觉《龙珠:超宇宙2》这次的评分不是太高,《超宇宙》系列独特和很有野心的概念真的将自己和一般的动漫授权改编游戏分隔开来。
但本作给了龙珠Z粉丝一个值得长期去投入的真实感受世界,不过《龙珠:超宇宙2》不仅照顾了核心粉丝,这不但给玩家提供了即时战斗乐趣,比较粗糙,下面我们先带来IGN的简评,真正的Combo需要你对各种取消机制和不同的能量槽有深刻的理解。
而且快节奏的竞技场格斗、长久的任务和升级系统正中了系列玩家的下怀,而《龙珠:超宇宙2》总体上做的很出色,而不会很快就会玩腻。
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