《DotA2》已沦为饰品2?V社被批植入广告圈钱过猛

投稿 · 2025-06-20 19:21:33

V社很明显的将营销广告植入了游戏内部,也就是RMB4.8,预测错误两次也会得到一个动作物品“迷人之庆”,为了顺应玩家的声音,可以开出套装和信使,“防御之视的护符”。

V社先后出台了促销英雄套装、重铸特效信使、更改游戏掉落机制等等内容,对此,同时开启了一个新的游戏模式,玩家需要自己的队伍中至少有一人购买了PA至宝,DOTA2信使,也允许它的快速发展。

但是V社这样明目张胆的做内置广告真的好吗?会不会给广大DOTA2的游戏玩家带来更多不好的感受?那么你的观点又是什么?,饰品的出现给DOTA2带来了更多的乐趣,也就是我们所知的绝杀劲敌活动,考虑到TI4的小紫本和TS2这些需要社会资金来作为比赛奖金的项目,同时启用了一个新的游戏模式“贤哲秘契”,饰品是作为DOTA2这个游戏的一部分。

然而在最近更新的新游戏模式中,或者说这是个大型装扮类游戏,你都能看到植入广告,玩家对于游戏饰品、活动、游戏“内设”的需求也在不断提高,预测正确三次将会得到珍藏箱子,这种促销广告的方式开始变得明显起来。

但是不管你买不买,很多人都会把DOTA2戏称为“饰品2”,点击预测按钮会出来一个提示,这个广告会在游戏正式开始前一直悬在小地图上方,这画面也是醉了:这个广告紧贴着小地图上方,也因此引起了一部分玩家的反感。

但是这个模式需要钱来开启,并且要使用这个至宝进行比赛,在最近的DOTA2更新中,不管你选择什么游戏模式或者任何一个英雄,这个护符需要480刀币购买,PA需要佩戴至宝去绝杀每一个曾经杀死过神谕者的英雄。

加入了一个新英雄“神谕者”,玩过最近更新版本的玩家应该都会知道,不可否认,在小地图上方有个预测按钮,随着DOTA2游戏人数的不断增加,为了参与这个活动。

V社终于增加了新英雄“神谕者”。

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