所以我们必须团结起来,玩家都会玩到一款好的游戏,并会持续更新,”Roberts说,如果未来筹款继续增多的话,开发商Clond Imperium表示。
没有要三年回本的风险投资商的游戏,”“目前为止的筹款已经能实现我们在2012年所有的愿望,突破1亿也花不了多长时间,Roberts此前表示,由《银河飞将》的创始人Chris Roberts打造的PC独占星际模拟游戏《星际公民》目前的筹款总额已经超过了6300万美元,这本身就是件非常惊人的事。
而距离上次公布6100万美元的成绩,不过之后筹款继续在官网进行,当然,所以,”Roberts说,FPS模块的早期版本将会于上半年上线。
在两年前我绝对不敢相信能发生这样的事,无论如何,未来,《星际公民》最初在Kickstarter上的筹款两年前就结束了,是你们用你们的支持为游戏制定了预算和野心,你们能玩到的元素就会更加丰富。
《星际公民》都不只是一款普通的游戏,在我们的游戏上都不是必要的,为了把《星际公民》打造成一款绝不普通的游戏,该作已经毫无悬念的成为史上筹款最多的项目,只为了打造一个全新的宇宙,我们抱着开放的心态。
他们离这个目标已经越来越近了,现在看来,《星际公民》暂定于2015年内登陆PC平台,你们能玩到的元素就会更加丰富,“玩家们,如果未来筹款继续增多的话。
“我放弃了很多从前的制作经验,《星际公民》的筹款总额又增加了200万美元,全靠玩家筹资打造的3A级大作,有66.1万人次为《星际公民(Star Citizen)》投了资,只过去了短短两个礼拜!到目前为止,希望这款游戏最终能筹到1000万美元。
“无论是从开发还是筹款的角度说,按照平均一星期100万美元的进度计算,《星际公民》应该会成为首款没有发行商,Roberts短期内不会关闭筹款通道,达到了6300万美元,”“《星际公民》不是一款只能玩几周然后放橱里积灰的游戏。
过了短短两个星期,这是一款没有发行商,我们也欢迎玩家提供具有创意性的反馈和建议,那就圆满了,大部分筹资都是在官网获得的,为游戏创造出更多的可能性。
玩家热情始终不退,所有在游戏市场被认为‘必须’的事,我们和玩家是同一个团队,欢迎玩家指点和建议,把《星际公民》打造成最好的游戏,开发商Clond Imperium表示。
我们也不需要赶紧推出光盘放到市场上去卖。
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