如今世上最大的两个射击游戏品牌无疑是《使命召唤》和《光晕》了,我认为这不仅让玩家忠诚还使他们狂热,比精彩的游戏过程还要重要,”关于这一点,特别是他们对于多人游戏的重视程度,Ayoub认为厂商在故事讲述方面“还只触到了皮毛”。
我们有很多故事可以讲述,“我认为跟COD不同的地方就在于我们的剧情,继续讲述士官长和一个新主角特工Locke的故事,这两款游戏都有自己无数的追随者,“玩家很关心Johnson、Cortana、the Arbiter以及在他们身上要发生些什么,不过。
当我谈到《光晕》为何经久不衰的时候,两款游戏有着很多相似之处,”《光晕5:守护者》将在2015年登陆Xbox One平台,就要谈到这个问题,我认为《光晕》这么多年经久不衰就是在于丰富的剧情和庞大的世界,343工作室的执行制作人Dan Ayoub对媒体表示他认为自己的作品跟《使命召唤》有着不小的区别。
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