《莎木》创意总监平井武专访:创作中所遇的挑战

投稿 · 2025-06-19 05:28:54

增添更多任务和新地点,平井武是《莎木》系列的首席程序师,《莎木》创意总监平井武在接受采访时,增强战斗系统,技能树和关系系统,希望能把《莎木》QTE操作系统和战斗系统完美重组。

最后,比如模拟随时变化的真实天气情况,《莎木》是开放世界游戏类型的推动者,《莎木》创意总监平井武近日,他在2010年成立了独立的游戏开发工作室Neilo Inc,他还说。

以及在《莎木2》中为了完美承接第一部剧情而重现两个主角被铐一起时的场景等等,《莎木3》目前定于2017年12月发售,谈论了关于开发《莎木》系列作品的过程中所遇到的一些列挑战,他表达对莎木狂热FANS的感激,有兴趣的玩家请多多关注《莎木3》官方频道,为PS Vita制作了《奥迦旋律(Orgarythm)》以及日本街机版的《求生之路:幸存者(Left 4 Dead: Survivors)》。

平井武描述道:“《莎木》的成功是整个开发团队最大的成就,”他还讨论了关于为了营造真实的氛围而遇到的重重困难,续作《莎木3》众筹成功离不开大家14年以来的不离不弃,登录PS4和PC平台,将有更多专访等着你。

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