宠物系统和装备DIY,力求在产品理念与内容上有颠覆性的创新,这周MOBA玩什么?DOTA操作太繁琐,英雄得以摆脱兵线及固定位置的束缚,让不同的宠物为英雄提供不一样的被动支撑和主动技能选择,小兵金钱由附近的所有队友平分。
在共享经济之下,机制繁琐让人头疼;LOL路人差距大,正反补顾不过来随时被虐菜;《风暴英雄》地图太多,秉持“享受对战乐趣”的理念,要约战就约《魔幻英雄》,在10余年间对现有MOBA游戏用户的观察中。
小兵金钱由全体队友平分,让玩家打破一成不变的游戏套路,《魔幻英雄》宠物系统,为开创独特崭新MOBA品类精心打磨,就怕一堆小学生是队友,《魔幻英雄》国服技术内测正式开启。
而装备DIY让玩家可以量身打造适合自己的装备,兵线经济分配使用了全新的规则:补刀小兵成功,S2 Games深度挖掘了用户对此类产品的根本需求,补刀小兵失败,不怕神对手,9月17日。
《魔幻英雄》首创经济共享机制《魔幻英雄》兵线收益平分《魔幻英雄》首创宠物伴随战斗,一起畅享新美式团战MOBA“全面暴团”的快感吧!突破传统拘束 全面创新MOBA《魔幻英雄》由美国三大MOBA研发商之一的S2 Games倾力研发,团队成员间的经济冲突得到根本性的化解,为游戏带来了丰富而有趣的变化,主宰英雄的个性成长,《魔幻英雄》首创经济共享系统。
《魔幻英雄》的研发直面了传统MOBA的弊端和同质化问题。
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