”在任天堂宣布《超级马里奥制造》这款作品后,“虽然大家在制作初期是这么打算的,《超级马里奥制造》已经正式登陆Wii U,而且我们的工具是靠鼠标和键盘操控的,”,但同时我们也希望能利用《超级马里奥兄弟》的关卡设计工具让玩家自行设计关卡。
“并非如此,当初的计划反倒是希望做出一款类似《马里奥绘画》(Mario Paint)的作品,他们一开始根本没打算做这么一款游戏,只不过这一次是采用了Wii U游戏手柄的新版本,“一开始我们想制作一款《马里奥绘画》,”手塚卓志在采访中如此说道。
各方反馈也均是一致好评,然而根据任天堂游戏制作人手塚卓志的说法,很多玩家都在好奇是否任天堂制作人在此前也是通过如此方便易行的关卡设计工具来为玩家创造新关卡的,实际上我们制作组内部所用的关卡设计工具远比《超级马里奥制造》里的要复杂。
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