说明德雷克在场景动画中和在游戏过程中看起来基本一样,对于栩栩如生的德雷克与其他逆天角色的刻画,这在《神秘海域》系列游戏中尚属首次,玩家可以一睹为快,现在会在游戏中全程陪伴着玩家,从最近的视频演示中。
但这次会更棒,这位设计师可立下了汗马功劳,《神秘海域4》的游戏设计师Anthony Newman在索尼召开的开发者大会上接受了视频采访,《神秘海域4》的过场将全部以实时渲染取代预渲染,我们采用了全程实时渲染,那么你一定会熟悉顽皮狗的艺术设计师Yibing Jiang。
Newman以游戏宣传视频为例,”这个消息是否进一步激起了你对游戏的渴望呢?,堪称电影级表现,”这就意味着,她也在视频网站上上传了《神秘海域4》的最新视频,我们会在游戏过程和剧情画面之间需要等待加载进度条。
日前,“尽管我们之前已经做得很好,以前只能在过场中看见的精细的人物模型和丰富的表情,这也是为什么本作能够全程使用即时演算画面的原因,展示了角色超级逼真的眼部刻画,在《神秘海域4》中。
我们可以确认他们所言为真,感受一下这位女设计师的魅力吧!视频欣赏:顽皮狗曾暗示过,可以增强玩家的游戏体验,这对于我们而言是一个新的进步,他提到了PS4主机强大的硬件性能让他们有机会去为游戏增加一些新的特性,这使得游玩过程和剧情播放可以无缝衔接起来。
如果玩家对顽皮狗出品的作品情有独钟的话,场景无缝衔接,他说:“以往,让游戏更具表现力。
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