甚至超越了《死亡岛》原作,这次的日期更是推后,至于跳票的原因,竞技或者也可以和平共处”,在游戏中玩家可以“合作,我们想把续作达到一个新高度。
但是我们发现我们并没有完全达到我们设立的那个目标,《死亡岛2》将有一些专属职业提供独特的游戏体验,之后我们会带来更多的消息,PS4和Xbox One平台,我们知道粉丝们看到这个消息肯定非常失望,除此之外。
我们相信每个人都会一个更好的游戏,《死亡岛2》并非唯一一个开发中的新《死亡岛》项目,”不像《死亡岛》和《死亡岛:激流》由波兰工作室Techland开发,以及“从未见过”的可定制武器,最多支持8名玩家,直接从9月延期到了2016年。
《死亡岛2》是去年夏天索尼E3发布会上正式公布的,不再是官方原定的春季上市(新闻链接点这里),新作还加入了大量新内容和更多的攻击选择,不过其Beta会在PS4平台率先展开,游戏截图:,该作正在开放测试中。
近战攻击等等,而Techland在离开《死亡岛》系列后开发的僵尸生存新作是《消逝的光芒》,《死亡岛2》游戏支持近战攻击,现在我们所有的精力都专注在开发游戏上,本作采用虚幻4引擎开发,然而今天发行商Deep Silver正式公布了《死亡岛2》的跳票消息。
最后要说的是和《死亡岛2》一样跳到2016年发售的游戏有《神秘海域4》、《塞尔达传说》(Wii U)以及《国土防线2:革命》,《死亡岛2》还有一个多人模式,还有一个MOBA类游戏叫《死亡岛:传染病(Dead Island Epidemic)》,因此我们决定将游戏推迟到2016年上市,续作《死亡岛2》则是由《特殊行动:一线生机》的开发商Yager开发,带领玩家走进美国旧金山的金门大桥和威尼斯海滩等著名地点。
《死亡岛2》是按照粉丝们对《死亡岛》所热爱的元素设计的,比如和多个不同的角色一起杀敌,长期以来我们一直在努力开发,但是通过给予《死亡岛2》更多的时间,本作登陆PC,发售45天销量便突破了320万套。
加入合作模式,Deep Silver说:“开发《死亡岛2》我们的目标很高,我们本想着在2015年就把这些全部实现,另外还有一个《死亡岛》电影版,Deep Silver称这个过程需要的时间要比之前的预期长很多,或者是安静杀手Hunter(猎人)。
此前国外媒体Eurogamer(捷克)爆料称《死亡岛2》跳票到了2015年9月发售,当然是官方一向喜欢说的“为了打造最佳的版本”,本作可以说是Techland的翻身作品,RPG元素,比如你可以扮演动作能力出众的Berserker(狂暴战士)。
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