“,SE便收到了大量玩家的反馈,称稳定30帧而不是要有1080P画质,当时一名粉丝问到了《最终幻想15》能否实现1080P,”我们可能考虑允许玩家选择多个不同的视角距离,“之前SE发布的《黄昏之章》Demo帧数不稳定也让开发团队感到保证一个稳定的30fps是”首要问题“。
但是游戏帧数比分辨率更重要,SE目前也重视优化帧数,我们会保证视角更加平滑,而非提高分辨率,Tabata回复说:”我们正朝着全高清努力,因为一个更加流畅的体验才是玩家玩游戏的第一考虑点。
在最近的互动会上《最终幻想15》的监督Hajime Tabata和市场经理Akio Ofuji讨论了游戏的帧数和分辨率问题,和最近几年许多开发商一样,在《黄昏之章》推出后,因此新的Demo(2.0)将有更多的改进,其中一个就是加入新的视角系统。
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