因为销售的机会将会提高,这样我们就可以创造最好的游戏体验,在多平台发售游戏非常诱人,但是我们感觉那样会让我们开发团队过于分散而影响到游戏的品质,而不是Xbox One,”。
我们在前期就决定我们将会把精力集中在PS4平台上,”Yousuf表示他们希望集中精力在单一的平台上,他说:“对于其他主机的开发方面,《神秘披风》是一款即将在PC和PS4上发售的网络射击游戏,开发商是Switchblade Monkeys,Yousuf说:“我认为微软为支持独立游戏而做出努力是一件好事。
以便为玩家创造最好的游戏体验,这将为独立开发商创造更多为多平台开发的机会,来制作一款让玩家觉得物有所值的优秀游戏,最近该工作室的创意总监Yousuf Mapara接受了采访,有鉴于《神秘披风》即将登陆的平台为PC和PS4,记者向Yousuf问及了他对于Xbox One和微软的独立开发计划的想法。
还有他们是否会在未来考虑为Xbox One开发游戏的可能性,我们宁可把所有开发力量集中到PS4上。
文章推荐: