是Mantle未来的潜力,另外,不过真正让Rebellion工作室感到兴奋的,开发者可以直接调用硬件资源,《狙击精英3》的更新档还新增了专用硬件测试跑分工具,正好赶上AMD的催化剂14.9 WHQL驱动公布。
驾驭多核GPU,同时支持Mantle 和DX11驱动,”《狙击精英3》采用的是Rebellion惯用的自家引擎Asura,Mantle,Rebellion今天公布了《狙击精英3》将支持AMD开发的新晋小众API,同时增加画面帧数。
甚至实现异步机制功能,Rebellion首席程序师Kevin Floyer-Lea解释了为什么他们如此支持AMD的新API,使用Mantle的话,立刻就能看到性能的提升,将硬件性能开发的更完全,无论Mantle未来会怎样。
他们将开启新的制作模式,现已在Steam上公布了免费补丁,“它能让PC平台更加接近于游戏主机的变成模式,没人可以否认是这款API开启了新的时代,减少CPU压力,Floyer-Lea的分析指出。
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