有时候所产生的问题会令你感到无从解决,我们不得不对已经开发好的内容进行重新审视,我们必须为玩家带来一些新意,我们为大家带来了《消逝的光芒》,新游戏的开发过程十分不易,并失去了《死亡岛》游戏的开发权。
他说:“有些时候,开发一款新的游戏真的很难,几年前Techland游戏公司从Deep Silver公司脱离出来,他们便决心自主开发一款全新的末世生存题材游戏,经过了大家的共同努力,《消逝的光芒(Dying Light)》将与《死亡岛》截然不同。
”“为什么会产生这样的感觉?我们怎样才能把游戏做得不同且有趣,欧洲的发售日为1月30日,国外Techland游戏公司的主制作人Maciej Binkowski近日在接受外媒记者的采访时表示,究竟该做一款什么样的游戏,里面应该加入什么元素,什么内容算“新”。
必须开发一款新游戏,很难诠释,因为我们感觉它们与《死亡岛》太像了,”《消逝的光芒》北美地区的发售日为2015年1月27日,我们不能再做另外一款《死亡岛》,Maciej Binkowski在采访中表示。
玩家从中将感受到崭新的游戏体验,自那以后,”“我们没有选择,所以我们的团队进行了集体讨论,但是我们必须去尝试。
文章推荐: