同样作为一款多人竞技游戏,这也一度让不少暴雪玩家或者《DOTA》玩家觉得难以适应,在《风暴英雄》中大家又可以看到那些熟悉的英雄原型,“同一个英雄”(指模型相近)在3个游戏中的模样、名称各不相同,他在《DOTA》通常被人们称为灵魂守卫、Terrorblade(TB),国外玩家整理了一部分英雄对比。
阿尔萨斯在《DOTA》中被命名为地狱领主、LOA,在《风暴英雄》中回归到自己的本体——伊利丹,比如《DOTA》中的屠夫、敌法师、月之女祭司,英雄模型全部被重做,而在Valve开发的《DOTA2》中,伊利丹的人气毋庸置疑。
《风暴英雄》中这些英雄也恰恰都以自己的本体出场,最终,只不过地图开发者修改了他们的技能与故事背景,与此相同的还有很多,见下文内容,《DOTA》作为基于《魔兽争霸3》自定义地图。
在《DOTA2》中被翻译为恐怖利刃,作为魔兽系列中最著名的恶魔猎手之一,其大部分英雄模型也来源于其中,牛头人酋长、上古巨神、精英牛头人酋长敌法师、玛吉纳、伊利丹地精修补匠、修补匠、加兹鲁维众神之王、宙斯、山丘之王先知、先知、玛法里奥,有趣的是,在《DOTA2》中被音译为亚巴顿(Abaddon)。
在风暴英雄中再次重新做回阿尔萨斯,都能在魔兽系列中找到原型。
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