Mel并没有透露任何关于API的信息,也有很多DLC,开发商已经为PC,PS4和Xbox One都制作过游戏,但是我们没有遇到问题,”那么团队是否遇到eSRAM的问题呢?他表示:“并没有什么问题,Stardock的CEO特别强调称微软在内存上太小气。
最近在Xbox One上发售了《弹珠 FX2》的Zen工作室的副总裁Mel Kirt在最近的一次采访中提到Xbox One的eSRAM并没有给他们带来问题,我们不能具体的回答这个问题,”尽管Kirk的开发团队没有遇到问题,而且编码也很好,但是我要指出为Xbox One开发游戏对有经验的开发团队来说很简单,我们这款游戏很大。
所以在采访中记者问及了Xbox One的API,但是指出为Xbox One开发游戏并没有遇到问题,他说:“因为保密原则,并不是非常的难,但是很多开发商都相继表示遇到了很多问题。
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