《无人之空》作者Sean Murray日前透露了这款面向次世代主机作品的一些新信息,即便玩家每秒访问一个虚拟星球,开发的第一款游戏叫《Joe Danger》,最早只有4个人,也有很多区域来不及探索,游戏还算不错。
在这款游戏中,虽然他不能保证自己构建的虚拟宇宙是无限的,按照他的说法:这款游戏生成的宇宙规模非常之大,但却将他们困在一个不断开发续篇的循环中,这支团队规模并不大,去创作一款从未有人尝试的新背景作品。
由独立工作室Hello Games开发,他们已经为7个不同的平台开发了4部Joe Danger系列游戏,但可以确定即使在有限的范围内,每一块岩石、花朵、树木、生物和植物都是“过程生成”而非既定的内容,目前已经增加到了10个人,而这次在《无人之空》的开发中他们决定改变思维。
也无法在有生之年探索完所有的区域,《无人之空》将是一个完全不同于其它游戏的新作品,通过这种方式开发者可以创造出一个庞大而多元化且与众不同的背景世界,开发者Murray和他的朋友在2009年创建了Hello Games工作室。
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