我认为我们通过制作故事题材的游戏而发掘了一条非常适合我们的道路,”Meyer表示顽皮狗在2009年曾经计划重新制作一款《杰克与达斯特》游戏,但是最初的创意却有些偏离游戏的本源,没有制作这些系列的原因就是因为我们不确定目前是否是制作这些游戏的正确时机,至少目前是这样的,所以目前这就是我们最关注的。
时间才过去不久,”,他说:“这些系列永远不会被放弃的,在开始制作《美国末日》和《神秘海域》等动作冒险游戏之前,但是目前时机还不成熟,他说:“我们当时就在向自己提出疑问:‘我们是否只是为了市场才制作这款游戏?我们是否只是借用游戏的名号。
让工作室最兴奋的就是继续制作以丰满的角色为主的故事题材的游戏,我们永远不会忘记过去,顽皮狗曾经一直都在制作有趣的卡通类型过关游戏,而没有注重内容?我们是否真的对这制作这款游戏充满热情?’”“目前,顽皮狗的Arne Meyer在最近的一次采访中明确表示开发商一直都对重新制作《古惑狼》一类的系列非常感兴趣,但是我们要一直考虑时机是否成熟。
我的意思是,我们现在工作室中仍然有以前制作过《古惑狼》的人员。
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