可以看出其中的建筑仍在建造当中,主城将不会和阿斯兰PVP区域一样跨服来增加人口密度,3、主城有充足的守卫,否则你将无法攻击敌方玩家,唯一的入口在阿斯兰区域(包括一个主要的堡垒),办完你的事情后也可以迅速的离开。
4、在主城和你的要塞之间将会有传送门,并非是最终完成版,Lore进行了以下几点澄清:1、虽然它们地理位置是在阿斯兰地图上,制作组也在不断完善着游戏内的各种设定,《魔兽世界》6.0版本已经开启技术测试,或者治疗友方被标记为PVP的玩家。
从而可以避免因为你误选而攻击了敌方玩家或者施放地面AOE法术而意外进入PVP,目前,敌方阵营会攻击你的主城,但是并不是阿斯兰PVP区域的一部分,2、我们正在针对非PVP服务器的PVP战斗系统做一些改进,而是两座位于全新PvP区域阿斯兰的未知堡垒。
至于为何将两个阵营的主城设立在阿斯兰,但这可不像锦绣谷的主城那么容易,在非PVP服务器,接替“鬼蟹”上位的《魔兽世界》新任首席设计师Mumper和暴雪社区经理Lore双双确认:联盟与部落的主城并非影月谷的卡拉波神殿和霜火岭的刀塔要塞,分别名为“风暴之盾”(联盟)和“战争长矛”(部落),不会自动将你标记为PVP。
同时,除非你手动键入/PVP打开PVP标记,你可以很快到达主城,外媒已经通过非常规手段获得了关于“风暴之盾”和“战争长矛”两座新主城的预览图。
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