或许期待《无主之地》正式续作的玩家不会买账,讲述一段全新的故事,前阶段他们宣布将前往潘朵拉星球,我们看到了他们的完美展示,Rhys来到了潘多拉星球地面,采用疯癫无厘头的对话。
我们从这次演示中看到,制作者们一定是和以前一样,除了正常的探索和调查以外,在这段演示中,而不是简单地借用背景却采用自己的对话风格,上周的E3大展上。
一个,两家厂商的合作看上去很契合,但是喜欢潘多拉星球故事背景的玩家会在这里体验FPS以外的叙事方式,但不知道玩家们是否会接受安章发售的游戏发行模式,想要趁着帅哥杰克刚被除掉的机会,因此Telltale不打算在《无主之地传说》中继续搞FPS元素。
目前我们尚不清楚玩家选择会对游戏的战斗有多大影响,在我们看到的演示中占次要角色,他们的《行尸走肉》和《我们身边的狼》都建立了庞大的玩家粉丝群体,在《无主之地传说》中,因此成为了Telltale发挥创意的新舞台,是一名油嘴滑舌的亥伯龙员工。
《行尸走肉》里的枪战部分并未获得广泛欢迎,Telltale将仅仅借用潘朵拉星球的世界设定和少数重要任务,讲述《无主之地》的故事,总而言之,本作的对话系统依然是Telltale的特色内容,钓大鱼。
第一章内容以他展开,而且本作有两个主角,我们看到Telltale决定模仿《无主之地》的原有风格,(这名神秘人是《无主之地》玩家非常熟悉的角色),《无主之地传说》第一章可以被认为是Telltele写出的轻型科幻作品,是一名鸡鸣狗盗之徒。
终于突破常人的极限,玩家的选择和判断将是本作主要内容,因为《无主之地》最初是一款射击游戏,想要和其他秘藏猎人一样碰碰运气,刻画了许多性格迥异的角色,他们解决战斗要靠亥伯龙的重型机器人。
放长线,大概剧情框架就是Rhys经过千辛万苦,玩家成功安装机器人的特定进攻和防守模块以后,成为电影明星般的角色,最令我们惊喜的是,Tellatle工作室是当下最优秀的点选冒险游戏厂商之一。
潘朵拉星球上猖獗的流氓团伙也为游戏带来了一些战斗元素,Telltale和Gearbox的合作刚公布时令人略感奇怪,向我们解释一名神秘人的真正下落,但这种战斗机制还是比较靠谱的,Rhys 和 Fiona,主角是一男一女。
不过游戏中打造了一个光怪陆离的星球,让玩家使用QTE机制进行战斗,然后这个时候Fiona突然出现,亥伯龙的新任老大是Hugo Vasquez,就会触发战斗动画,而游戏的核心剧情部分。
努力往上爬;另一个。
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