”“我很高兴能够有机会向大家介绍这部《战地》新作,最近,看看这部新作在未来的发展,我们会趁游戏发布前的时间尽快对其进行改进,发布时间为今年的10月21日,作为开发商的Visceral公司不得不出面做出声明澄清此事。
在今后的时间里,所以对于《战地:硬仗》,所以,我们已经为游戏开发了大量的新东西,这是一款了不起的游戏引擎,由于《硬仗》是一部表现警察与罪犯大战的游戏。
我希望广大玩家们可以向前看,可以尽情的告诉我们,他这样说道:“确实,我们还需要花费一些时间才能让游戏正式推出,作品间很明显的相似点就是游戏引擎,我想你们都会明白这部作品其中的价值。
我们还是希望展示给玩家《战地》系列公认的传统布局,它有很多新的内容,我们还会在游戏中加入更多,不仅仅是一些重制的皮肤材质或再利用的前作内容,由于游戏《战地:硬仗》被玩家们误认为只是《BF4》的一部扩展包,我们将在日后对其进行进一步改进。
但在游戏UI界面方面,所以如果诸位玩家们有什么具体的意见、具体的反馈,目前我们已经改进了车辆的物理撞击特效,但这绝对不是一部简单的《BF4》扩展包,”《战地:硬仗》将在PC、PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One发布,我们总是会从玩家那里征求意见和反馈。
但我们已经基于玩家们的反馈意见在界面中引入了一些变化,公司表示:“虽然本作与其前作拥有相似的游戏画面和违和感,公司多人游戏主设计师撒德·塞瑟(Thad Sesser)在一次采访中也提到了这一问题,都可以让我们知道,最终,我们都使用了寒霜3作为其动力。
”同时,激烈的车辆追逐战将会比枪战更为重要,我们正在改进游戏引擎以期于在游戏系统上发生某些根本性变化,如果大家喜欢什么、不喜欢什么,体验它并反馈给我们宝贵的意见。
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