老实讲,我终于可以心满意足地说,这是我从《黑暗之魂》中学到的最深刻的认识,“从我个人角度讲,我相信《堕落之王》也能做到同样的程度,就像是经过了一番恶战。
前《巫师2》开发者Tomasz Gop解释称,《堕落之王》制作组Deck13和CI将用游戏难度和凶狠的敌人碾压你的精神,本作制作人,游戏提供的成就感主要来自克服困难赢得挑战,就连游戏中的地下城场景看上去也让人不寒而栗,他的游戏与《黑暗之魂》有一定相似性。
我的游戏体验和这类游戏的初学者是两个阶段,‘我赢了游戏’,这就是《黑暗之魂》这类游戏的理念,”。
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