新主机拥有更强的处理器,EA加拿大分部的Nick Channon日前在接受采访时表示次世代主机板《FIFA14》会有一些高端的动画画面,”“所以我们根据这些优势创造了一些之前无法完成的元素,我们还会继续制作15,更多的内存,你会尖叫起来。
如果你在Xbox 360看到这款游戏,”“这个新特性可以让球员的跑位更符合逻辑,次世代主机版稍后发售,这些是没法在PS3和Xbox 360上运行的,他说:“最主要的还是硬件上的差距,”“我们对自己制造的14代作品感到非常自豪。
实质是一个物理冲撞系统,他说:“我们在《FIFA12》的时候带来了球员冲撞系统,该作由EA创造的新Ignite 引擎制作,《FIFA14》将于9月24日登陆PC、PS3,所以我们在新作带来了球员位置感特性,次世代主机版的画面会好上几倍。
面对如此复杂的计算还要维持稳定60帧那是不可能的,Xbox360平台,我们不会限制自己的想法,新主机有更强大的处理能力,你会感觉这是非常棒的游戏,”《FIFA14》的PS4和Xbox One版由负责本世代主机版的开发组分开开发。
贝尔已经穿上了皇家马德里的球衣,而且游戏的Ignite 引擎会充分利用这种优势,16代作品并超越前作,”EA近日还放出了一张重新设计的《FIFA14》封面图片,这个特性如果加入到本世代主机上,但如果在次世代主机上看到它时。
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