挑战无以计数的恶魔、怪物和强大头目,”而新的战利品系统会随新资料片《夺魂之镰》同步更新,”Kevin Martens说,此外,除了新增“智能掉落”系统能让战利品更加符合玩家的角色外,暴雪首席内容设计师Kevin Martens日前在接受采访时表示。
“玩家之间的交易行为正变得越来越严重,“现在很多玩家都喜欢先去拍卖行买装备,故事发生在系列前作20年后的一个黑暗魔幻世界:神圣之殿,《暗黑破坏神3》未来将会推出新的战利品系统,本作登陆PC、Xbox360、PS3和PS4平台,减轻玩家对拍卖行的依赖。
玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,玩家可以在五种不同的职业中选择,还将提高传奇道具的掉落率,而这本该是最后的解决之道,逐渐累积经验,引导他们首选去打怪赚取。
并且获得具有神奇力量的物品,这显然和我们的设计初衷背道而驰,赚取丰厚奖励,所以我们会改动战利品系统,增强能力,还有时长20分钟的新地牢专供玩家去打宝。
以减少玩家对拍卖行的依赖,然后再进入游戏体验,以及新增工匠保留物品数据和改变外观,每种职业都有一套独特的魔法和技能。
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