就像之前在Xbox360上做的那样,之后再从游戏的销售或者网络付费服务商赚钱,并逐年的提高,使我们的提供的东西更有竞争性,Xbox首席营销负责人Yusuf Mehdi表示“我们要做到在XboxOne开卖时能够收支平衡甚至有所盈利,之前公司往往会亏本卖主机来迅速扩大用户群体。
可以说在这个末期该主机的利润是很高的,在本周早些时候的Citi全球技术会议上,然后再从游戏厂商那里收取相应的主机授权费来弥补前期亏损的情况,当然360还将服役3年,“玩家已经看到,我们会继续降低价格。
”,微软计划在XboxOne首发时,我们数年来一直专注于收益率问题,如果玩家之前关注过360的话,甚至有所盈利,这两者都是在开始阶段亏欠卖主机。
这个定价已经能够抵消相应的成本价,而这一点对于之前的Xbox和Xbox360都没有能够做到,”“我们现在已经能够做到将主机的制作成本降低,”他补充道,就会发现这台主机已经有7,8年历史了。
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