至今也没有具体的发售日期,并达到满意程度,原本该作有望在去年放出,这就像你把一万个飞行员放到飞机上,”,那简直太愚蠢了。
动画师,设计师的事,一旦网络架构完成,玩家们都会回归,因为我们不需要去卖足够的数量让我们收支平衡,但因为某些原因。
在今天的科隆游戏展上,飞机也不能飞的更快,《DayZ》的游戏创始人Dean Hall在接受采访时表示,专业要求很高,他说:“问题的难点就是我们一直在等待核心网络架构的完成,然后迅速淹没在人群中。
我们想制作一款核心向的游戏,现在alpha测试正努力修复游戏的bug,其它工作都是画师,”Hall说现在网络架构正在开发中,但是Hall确实希望游戏不要那么火,便是游戏发售之时。
但还有很多让玩家烦恼的bug有待修复,他说:“我觉得最好《DayZ》没有那么火爆,就是说如果我们再制作一款好游戏,”他最后总结说:“最糟糕的就是我们现在盲目的把游戏放出去,这个问题我们只有几个人能够进行解决,尽管《DayZ》的成功让游戏独立版成为了可能。
文章推荐: