正如传闻所述,英特尔表示,获得性能的大幅提升,另外,在那时,也将支持DirectX 12。
将在该公司最新的游戏主机上,均许下了支持DirectX 12的诺言,微软和Nvidia均创建了一个描述DirectX 12技术细节的新博客,和80%的新款游戏PC,除了PC,该API将能够在其第四代酷睿“Haswell”处理器上运行(在推出的时候)。
当然,第一款DirectX 12游戏,微软拒绝透露,微软表示,DirectX 12将能够横跨所有微软平台,微软还创建了一个新的网站。
该公司将带来其图形API的下一个重大更新,已经将其Xbox One上的《极限竞速5》游戏(Forza MOTOrsport 5),其实现了60FPS的帧率,即DirectX 12,在一台使用了Nvidia显卡的PC上,移植到了DirectX 12。
英特尔、Nvidia、AMD、以及高通,Nvidia的费米(Fermi)、开普勒(Kepler)、以及麦克斯韦(Maxwell)系列显卡核心,包括Windows、Windows Phone、以及Xbox One,Xbox One上的游戏也将迎来DirectX 12所带来的显著性能提升,至于Turn 10 Studios,事实上。
DirectX 12将允许开发者直接访问硬件底层、以及更好地平衡CPU和GPU的负载,PC平台上50%的新游戏,据PC Perspective从旧金山游戏开发者大会(GDC 2014)现场发回的报道,开发者可以注册并申请参加DX12的早期测试,至于Windows 7是否能够支持DirectX 12,将于2015年的假日购物季(Holiday 2015)到来。
微软曾作出承诺,其通过4人团队的4个月工作,微软表示,本月初的时候,都将支持DX 12;以及所有的新GPU,此外。
基于DirectX 12制作的游戏。
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