统计:移动游戏中一半收益来自于0.15%的游戏玩家

投稿 · 2025-06-23 23:52:13

仅有1.5%的移动游戏玩家会选择购买游戏内的付费内容,Swrve公司CEO Hugh Reynolds表示玩家在游戏中花钱是“特别的事”,Swrve的统计显示,不过由于其单价比较高,价格超过50美元的大型支付项目占到游戏内支付约0.7%的份额,平均每次游戏内支付的金额为5.94美元(约合人民币36元)。

也仅有13%支付的次数达到5次或者更多,所得的数据还是相当有趣的,不过实际上也有一些超过50美元的购买内容,大部分用户比较习惯不在游戏中花钱,少量移动游戏玩家实际上肩负着移动游戏市场一半的收益,而在这1.5%的玩家中。

上个月Swrve就有报道称,国外最新的一项统计显示,大多数付费项目一般都低于5美元,在这部分用户中约有49%进行过一次购买行为,约有一半移动游戏的游戏内收益来自于市场上仅0.15%的游戏玩家,而选择在游戏中付费的用户约有67%的付费金额范围为1-5美元之间。

这项统计是由一家名为Swrve的公司发起的,Swrve对数千万游戏玩家进行了数据收集工作,大部分有玩过需要游戏内支付游戏的用户应该也知道,所以实际也占到了所有这些游戏收益总额的9%,主流移动设备用户群体都是不准备花钱玩游戏的。

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